{"id":3793,"date":"2025-04-09T13:24:00","date_gmt":"2025-04-09T12:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/vrforhealth.com\/?p=3793"},"modified":"2025-04-09T22:53:46","modified_gmt":"2025-04-09T21:53:46","slug":"transformer-le-soin-en-sante-mentale-le-role-de-la-realite-virtuelle-dans-une-nouvelle-ere-de-traitement-par-le-dr-farah-shirah","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/2025\/04\/09\/transformer-le-soin-en-sante-mentale-le-role-de-la-realite-virtuelle-dans-une-nouvelle-ere-de-traitement-par-le-dr-farah-shirah\/","title":{"rendered":"Transformer la sant\u00e9 mentale : le r\u00f4le de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans une nouvelle \u00e8re de traitement par le Dr Farah Shiraz"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1036\" height=\"594\" src=\"https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.41.03.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3756\" srcset=\"https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.41.03.jpeg 1036w, https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.41.03-300x172.jpeg 300w, https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.41.03-1024x587.jpeg 1024w, https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.41.03-768x440.jpeg 768w, https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.41.03-100x57.jpeg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 1036px) 100vw, 1036px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><em>Photo : Une th\u00e9rapeute et une patiente utilisant le logiciel HEKA VR en pratique clinique.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Nous sommes honor\u00e9s d\u2019accueillir le Dr Farah Shiraz en tant que r\u00e9dactrice invit\u00e9e sur VRforHealth<\/strong>. Il s&rsquo;agit de son premier article sur notre plateforme, et quelle entr\u00e9e en mati\u00e8re percutante ! Avec plus de 20 ans d\u2019exp\u00e9rience dans la sant\u00e9 mentale \u2014 entre pratique clinique, recherche acad\u00e9mique et innovation digitale \u2014 le Dr Shiraz apporte un \u00e9clairage profond et limpide sur l\u2019un des d\u00e9fis les plus urgents de notre syst\u00e8me de sant\u00e9 actuel.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Dans l\u2019article ci-dessous, elle explore comment la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle transforme les soins en sant\u00e9 mentale, de la th\u00e9rapie par exposition en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00e0 la th\u00e9rapie immersive par avatar pour la schizophr\u00e9nie, et au-del\u00e0. S\u2019appuyant sur des r\u00e9f\u00e9rences scientifiques solides et des applications concr\u00e8tes, elle illustre comment la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut non seulement renforcer les approches traditionnelles, mais aussi cr\u00e9er des traitements plus personnalis\u00e9s, accessibles et efficaces pour celles et ceux qui en ont le plus besoin.<\/em><br><em>Denise Silber<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Article du <strong>Dr Farah Shiraz, directrice scientifique, HEKA VR<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>La \u00ab dinosaure \u00bb de la sant\u00e9 mentale<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Les troubles de sant\u00e9 mentale repr\u00e9sentent l\u2019un des enjeux majeurs de sant\u00e9 publique de notre \u00e9poque. Selon l\u2019Organisation mondiale de la sant\u00e9 (OMS), d\u2019ici 2030, les troubles mentaux devraient devenir la premi\u00e8re cause de charge de morbidit\u00e9 dans le monde. Des affections comme la d\u00e9pression ou la psychose repr\u00e9sentent d\u00e9j\u00e0 environ 14 % de cette charge globale (OMS, 2024). Ces chiffres soulignent l\u2019urgence de d\u00e9velopper des solutions plus efficaces, \u00e9volutives et accessibles pour r\u00e9pondre \u00e0 une demande croissante.<\/p>\n\n\n\n<p>Malgr\u00e9 une prise de conscience accrue, la sant\u00e9 mentale reste un \u00ab dinosaure \u00bb dans le monde m\u00e9dical : lente \u00e0 \u00e9voluer et mal pr\u00e9par\u00e9e \u00e0 r\u00e9pondre aux besoins urgents et complexes d\u2019aujourd\u2019hui. Les services traditionnels sont d\u00e9bord\u00e9s, obsol\u00e8tes et souvent inaccessibles, laissant des millions de personnes sans soutien ad\u00e9quat. Le secteur a besoin d\u2019innovations, de nouvelles solutions, de technologies et de parcours de soins capables de combler l\u2019\u00e9cart entre la demande et l\u2019offre. L\u2019une des perspectives les plus prometteuses qui \u00e9merge est l\u2019usage de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR), un outil puissant qui s\u2019impose progressivement dans le domaine de la sant\u00e9 mentale. Des s\u00e9ances th\u00e9rapeutiques immersives aux environnements apaisants en passant par des outils de formation pour les professionnels, la VR permet de rendre les traitements plus engageants, efficaces et largement accessibles.<\/p>\n\n\n\n<p>Ne serait-il pas temps de r\u00e9imaginer les soins en sant\u00e9 mentale et d\u2019adopter des technologies capables de transformer la fa\u00e7on dont nous prenons soin de notre esprit ? Cet article explore comment la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est en train de redessiner le paysage de la sant\u00e9 mentale, en pr\u00e9sentant plusieurs exemples concrets d\u2019utilisation actuelle.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Le r\u00f4le de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) dans la sant\u00e9 mentale<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>L\u2019usage de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la sant\u00e9 mentale remonte au milieu des ann\u00e9es 1990, lorsque des chercheurs ont commenc\u00e9 \u00e0 explorer son potentiel th\u00e9rapeutique. Une des premi\u00e8res applications majeures a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9e par le Dr Barbara Rothbaum et le Dr Larry Hodges \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 Emory. Ils ont utilis\u00e9 la VR pour pratiquer une th\u00e9rapie d\u2019exposition aupr\u00e8s de patients souffrant d\u2019acrophobie (peur des hauteurs). Gr\u00e2ce \u00e0 des simulations en VR, les patients \u00e9taient expos\u00e9s progressivement \u00e0 des environnements en hauteur, dans un cadre s\u00e9curis\u00e9, favorisant la d\u00e9sensibilisation sans risque r\u00e9el. Cette \u00e9tude pionni\u00e8re a d\u00e9montr\u00e9 que la VR pouvait offrir un cadre immersif, contr\u00f4l\u00e9 et s\u00e9curis\u00e9 pour l\u2019exposition gradu\u00e9e \u00e0 des stimuli anxiog\u00e8nes, marquant une avanc\u00e9e significative dans le traitement de l\u2019anxi\u00e9t\u00e9. Elle a lanc\u00e9 une vague de recherches et est aujourd\u2019hui consid\u00e9r\u00e9e comme un moment charni\u00e8re, prouvant que la VR pouvait \u00eatre un v\u00e9ritable outil clinique et non un simple gadget technologique.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Applications de la VR dans le traitement des troubles mentaux<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ouvre aujourd\u2019hui des voies puissantes dans le traitement de l\u2019anxi\u00e9t\u00e9. En immergeant les individus dans des environnements interactifs r\u00e9alistes, la VR permet une exposition s\u00e9curis\u00e9e \u00e0 des situations anxiog\u00e8nes. Cette approche, appel\u00e9e th\u00e9rapie par exposition en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VRET), aide les patients \u00e0 affronter et g\u00e9rer progressivement leurs peurs. Par exemple, des personnes souffrant d\u2019anxi\u00e9t\u00e9 sociale peuvent s\u2019exercer \u00e0 parler en public ou \u00e0 interagir socialement dans des environnements virtuels. Celles qui ont peur de l\u2019avion ou souffrent d\u2019agoraphobie peuvent simuler des a\u00e9roports, des avions ou des espaces publics bond\u00e9s, sans quitter la salle de th\u00e9rapie. Ces simulations sont con\u00e7ues pour para\u00eetre assez r\u00e9elles afin d\u2019activer les m\u00eames r\u00e9ponses \u00e9motionnelles que dans la vie r\u00e9elle, mais dans un cadre th\u00e9rapeutique et s\u00e9curis\u00e9. Avec le temps, l\u2019exposition r\u00e9p\u00e9t\u00e9e permet de r\u00e9duire les comportements d\u2019\u00e9vitement, d\u2019augmenter la confiance en soi et d\u2019am\u00e9liorer les capacit\u00e9s de gestion du stress. La VR permet aussi aux th\u00e9rapeutes d\u2019adapter les sc\u00e9narios au profil de chaque patient, rendant le traitement plus personnalis\u00e9 et engageant. Cette flexibilit\u00e9, coupl\u00e9e au r\u00e9alisme de l\u2019exp\u00e9rience, fait de la VR un outil th\u00e9rapeutique particuli\u00e8rement puissant.<\/p>\n\n\n\n<p>Et ce qui est enthousiasmant, c\u2019est que la recherche ne s\u2019arr\u00eate pas \u00e0 l\u2019anxi\u00e9t\u00e9. On observe une adoption croissante de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans tout le spectre de la sant\u00e9 mentale.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pionniers et cas d\u2019usage : de l\u2019anxi\u00e9t\u00e9 \u00e0 la psychose<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Le professeur Daniel Freeman est un pionnier reconnu dans l\u2019usage de la VR pour le traitement des troubles anxieux et de la psychose. Ses recherches montrent que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut atteindre des patients difficiles \u00e0 engager avec les approches classiques. Dans une \u00e9tude marquante (Freeman et al., 2022), lui et son \u00e9quipe ont mis au point une th\u00e9rapie automatis\u00e9e en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, avec un coach virtuel, destin\u00e9e \u00e0 des personnes souffrant d\u2019agoraphobie et de d\u00e9lires de pers\u00e9cution. Le programme plongeait les patients dans des environnements comme des bus, caf\u00e9s ou rues anim\u00e9es, leur permettant d\u2019affronter en s\u00e9curit\u00e9 des situations g\u00e9n\u00e9ratrices d\u2019anxi\u00e9t\u00e9. Le coach virtuel proposait en temps r\u00e9el des strat\u00e9gies cognitivo-comportementales, aidant les patients \u00e0 reconfigurer leurs pens\u00e9es, g\u00e9rer leurs \u00e9motions et r\u00e9duire les comportements d\u2019\u00e9vitement. Aucun th\u00e9rapeute n\u2019\u00e9tait physiquement pr\u00e9sent, rendant le traitement hautement \u00e9volutif et \u00e9conomique \u2014 un avantage majeur face \u00e0 la p\u00e9nurie de professionnels. Les travaux de Freeman ont non seulement prouv\u00e9 l\u2019efficacit\u00e9 clinique de la VR, mais aussi modifi\u00e9 les perceptions sur le r\u00f4le des technologies immersives dans les cas de sant\u00e9 mentale s\u00e9v\u00e8res. Son approche ouvre la voie \u00e0 des traitements valid\u00e9s scientifiquement, \u00e0 plus grande \u00e9chelle, et plus accessibles.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>La th\u00e9rapie par avatar en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Autre cas fascinant : la th\u00e9rapie par avatar, destin\u00e9e aux personnes souffrant d\u2019hallucinations auditives r\u00e9sistantes aux m\u00e9dicaments. En 2013, le professeur Julian Leff a introduit cette m\u00e9thode innovante : le patient co-cr\u00e9e un avatar num\u00e9rique en 2D repr\u00e9sentant la voix qu\u2019il entend \u2014 ton, contenu, personnalit\u00e9. Gr\u00e2ce \u00e0 une modulation vocale, le th\u00e9rapeute s\u2019exprime \u00e0 travers l\u2019avatar pour instaurer un dialogue structur\u00e9 entre le patient et cette voix. L\u2019objectif : favoriser la r\u00e9gulation \u00e9motionnelle, l\u2019insight et l\u2019autonomisation. Au fil des s\u00e9ances, l\u2019avatar passe d\u2019un ton hostile \u00e0 un ton soutenant, renfor\u00e7ant le sentiment de contr\u00f4le du patient. Des \u00e9tudes (Craig, 2015 ; Garety, 2024) ont montr\u00e9 des r\u00e9ductions significatives de la fr\u00e9quence, de l\u2019intensit\u00e9 et du pouvoir per\u00e7u de ces voix. Certaines personnes ont m\u00eame cess\u00e9 d\u2019entendre des voix apr\u00e8s quelques s\u00e9ances seulement.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u2019appuyant sur ces fondations, HEKA VR a d\u00e9velopp\u00e9 une plateforme en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle immersive, permettant aux patients de rencontrer leurs avatars dans un espace 3D r\u00e9aliste, augmentant l\u2019impact \u00e9motionnel et th\u00e9rapeutique. Cette immersion favorise un sentiment de pr\u00e9sence accru, rend l\u2019interaction plus personnelle et corporelle, et pourrait am\u00e9liorer l\u2019efficacit\u00e9 du traitement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">En combinant la puissance immersive de la VR au cadre psychologique de la th\u00e9rapie par avatar, HEKA VR amplifie cette innovation th\u00e9rapeutique et la rend plus accessible. L\u2019approche se montre prometteuse pour les personnes atteintes de schizophr\u00e9nie r\u00e9sistante aux traitements (Smith et al., Vass 2024), mais des \u00e9tudes sont aussi en cours pour les TOC (Willie et al., 2025) et les troubles du comportement alimentaire.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusion : la VR th\u00e9rapeutique, un nouvel outil essentiel<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p><strong>Virtual Reality therapy is more than just a futuristic idea, it\u2019s a bold new concept in mental health care.<\/strong> La th\u00e9rapie par r\u00e9alit\u00e9 virtuelle n\u2019est pas un concept du futur : c\u2019est d\u00e9j\u00e0 une r\u00e9alit\u00e9 audacieuse en sant\u00e9 mentale. Sans remplacer la th\u00e9rapie traditionnelle, elle s\u2019impose comme un outil compl\u00e9mentaire puissant, capable de personnaliser les soins, d\u2019augmenter l\u2019engagement, et d\u2019atteindre celles et ceux qui restent trop souvent en marge du syst\u00e8me. En associant le meilleur de la pharmacologie, de la psychologie et de la technologie, nous pouvons offrir des traitements plus efficaces, mais aussi plus humains.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais l\u2019innovation ne suffit pas \u00e0 elle seule. Pour lib\u00e9rer tout le potentiel de la VR, il faut une mise en \u0153uvre intelligente : des professionnels bien form\u00e9s, une recherche rigoureuse et un acc\u00e8s \u00e9quitable \u00e0 des outils fond\u00e9s sur des preuves. Si nous r\u00e9ussissons cela, la th\u00e9rapie VR pourrait devenir un pilier des soins modernes en sant\u00e9 mentale \u2014 un levier d\u2019autonomie pour les patients et les soignants, et une chance de gu\u00e9rison pour des millions de personnes \u00e0 travers le monde.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>References<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Craig TK, Rus-Calafell M, Ward T, et al. The effects of an Audio Visual Assisted Therapy Aid for Refractory auditory hallucinations (AVATAR therapy): study protocol for a randomised controlled trial. Trials 2015; 16: 349<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Freeman, D., Altunkaya, J., et al. (2022) \u2018Automated virtual reality therapy to treat agoraphobic avoidance and distress in patients with psychosis (gameChange): a multicentre, parallel-group, single-blind, randomised, controlled trial in England with mediation and moderation analyses\u2019, <em>The Lancet Psychiatry<\/em>, 9(5), pp. 375\u2013388.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Garety, P.A., Edwards, C.J., Jafari, H.&nbsp;et al.&nbsp;Digital AVATAR therapy for distressing voices in psychosis: the phase 2\/3 AVATAR2 trial.&nbsp;Nat Med&nbsp;30, 3658\u20133668 (2024). <a href=\"https:\/\/doi.org\/10.1038\/s41591-024-03252-8\">https:\/\/doi.org\/10.1038\/s41591-024-03252-8<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hodges, Larry &amp; Kooper, Rob &amp; Opdyke, D &amp; Williford, J.S. &amp; North, M.M.. (1995). Effectiveness of Computer-generated (virtual reality) graded exposure in the treatment of acrophobia. The American journal of psychiatry. 152. 626-8. 10.1176\/ajp.152.4.626.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Leff J, Williams G, Huckvale MA, Arbuthnot M, Leff AP. Computer-assisted therapy for medication-resistant auditory hallucinations: proof-of-concept study. Br J Psychiatry 2013; 202: 428\u201333. 11<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rothbaum, B. O., Hodges, L. F., Kooper, R., Opdyke, D., Williford, J. S., &amp; North, M. (1995).<\/strong> Effectiveness of computer-generated (virtual reality) graded exposure in the treatment of acrophobia. <em>The American Journal of Psychiatry<\/em><em>, 152(4), 626\u2013628.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Smith, S., et al. (2023) \u2018The potential of avatar therapy in treating auditory hallucinations: A systematic review\u2019, Psychological Medicine, 53(5), pp. 1853-1862<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wille, L., Lohse, L., Jelinek, L., Moritz, S., Schultz, J., Borsutzky, S., Yassari, A. H., Mariegaard, L., Vernal, D. L., Bekker, S. H., Glenth\u00f8j, L. B., &amp; Miegel, F. (2025). Enhancing insight in patients with obsessive-compulsive disorder: A case study on avatar therapy using virtual reality. <em>Journal of Clinical Psychology<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:40%\"><div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"452\" height=\"684\" src=\"https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.37.38.jpeg\" alt=\"Dr Farah Shiraz\" class=\"wp-image-3754\" srcset=\"https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.37.38.jpeg 452w, https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.37.38-198x300.jpeg 198w, https:\/\/vrforhealth.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Capture-decran-2025-04-09-a-10.37.38-100x151.jpeg 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>Dr Farah Shiraz, CSO, HEKA VR<\/strong><\/figcaption><\/figure><\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:60%\">\n<p><strong>Dr. Farah Shiraz<\/strong>, <strong>Chief Scientific Officer, HEKA VR<\/strong> With over 20 years of experience in mental health, spanning clinical practice, academia, and digital health innovation, Dr Shiraz is dedicated to translating cutting-edge research into scalable, patient-centered solutions. She has a PhD in Psychology and as Chief Scientific Officer at HEKA VR, a pioneering mental health startup. Farah leads the integration of evidence-based practices into Virtual Reality (VR) solutions designed to support patients with severe mental health conditions. At HEKA VR, she plays a key role in advancing Virtual Reality-based AVATAR therapy, a groundbreaking intervention for individuals with schizophrenia experiencing auditory hallucinations. By working closely with clinicians, researchers, and patient advocacy groups, Farah ensures that technological innovation aligns with real-world clinical needs, bridging the gap between research and practical application.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Previously, Dr Shiraz was as an Assistant Professor, at the National University of Singapore, leading international research in global mental health. This academic expertise, combined with years of clinical experience, provides a unique foundation for navigating the intersection of science, technology, and patient care. Committed to driving progress in mental health, she continues to focus on developing innovative digital therapeutics that are both scientifically rigorous and accessible, aiming to improve the lives of individuals affected by severe mental health conditions.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>About HEKA VR<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>HEKA VR is a Danish healthtech company that leverages virtual reality (VR) to transform mental health treatment. Specializing in immersive therapies for conditions like psychosis, OCD and eating disorders, HEKA VR combines cutting-edge VR technology with psychological research to offer effective, evidence-based solutions. Their flagship VR avatar therapy software helps patients with auditory hallucinations by externalizing their voices through avatars, significantly reducing distress. The development of this solution is underpinned by direct patient involvement, ensuring the technology meets real-world needs and improves outcomes. The team at HEKA VR is multidisciplinary, drawing on expertise from mental health, commercial experts, software developers, and project managers, ensuring that the product is clinically relevant, technically advanced, and practically deployable. Through collaboration with healthcare providers, HEKA VR aims to make mental health care more accessible, efficient, and impactful, particularly in underserved areas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>comment la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle transforme les soins en sant\u00e9 mentale, de la th\u00e9rapie par exposition en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00e0 la th\u00e9rapie immersive par avatar pour la schizophr\u00e9nie, et au-del\u00e0<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3757,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[45,43],"tags":[77,300,301,100],"class_list":["post-3793","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anxiete-et-depression","category-dernieres-actualites","tag-realite-virtuelle","tag-sante-mentale","tag-therapie","tag-vr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3793","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3793"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3793\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3812,"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3793\/revisions\/3812"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3757"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3793"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3793"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/vrforhealth.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3793"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}